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解析动画角色的标签化动作

  摘要:动画这门艺术区别于其他传统视觉艺术的最大特征就是其所表现出来的运动。动画中的运动包括镜头的运动和角色的动作,镜头的运动在动画中和在实拍影视作品的应用原理基本一致,而动画中角色的动作则和实拍影视作品中的角色动作有着很大区别。在动画中,其动作的自由程度和表现力极具艺术夸张的优势,动画中的角色动作都具有标签化特征。所谓标签化动作,就是角色特定的典型性动作,只有特定的角色才有这样独特的动作。标签化动作既能表达角色的性格特征,又能揭示角色的心理活动,甚至还可以映射角色的命运转变。 
  关键词:动画角色 动作 标签化 角色塑造 
  中图分类号:J906 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2018)04-0167-02 
  一、标签化动作显现角色的性格特征 
  动画中角色的动作具有很鲜明的个性烙印,成功动作表现是让观众通过动作就可以看出角色典型的性格特征的,这也需要动画师在设计动作时要严格参照剧本中所设定的角色性格,依据角色的性格特征来设计其标签化的动作。 
  性格决定其所作所为,动画角色最根本的任务就是完成各式各样的动作而这些动作都是依据其性格特征和特定情绪的,完成动作的过程也是展现个性、表达情感的过程。不同性格特征的角色都有着各自独特的动作习惯,可谓一招一式一举一动尽显个性特征。 
  《卑鄙的我》中,格鲁看见一个小男孩儿因为冰激凌掉在了地上而哭泣,他便拿出一个气球,吹好后背过身去麻利地将气球整形,他将气球拧成了小狗的形状后放入了孩子手中。本以为他要用气球小狗来安慰孩子,然而紧接着他又用一根针捅破了气球,气球立刻爆破,气球皮贴到了孩子的脸上。这一动作揭示了格鲁不按常理出牌,爱做恶作剧,内心较为冷酷的性格。 
  《驯龙高手》中,主人公小嗝嗝一直不被族人看好,認为他没有能力去屠龙,没有机会去成为英雄,小嗝嗝在内心深处一直渴望得到认可和鼓励,可是,他总是一次次地受着打击。小嗝嗝第一次遇见夜煞龙的时候,夜煞龙正被捆绑着,此时正是小嗝嗝屠龙立功,证明自己的好机会。他来到被捆绑的夜煞龙面前,高高举起匕首,可是他看着夜煞龙,又不忍心下手。他反复举了几次匕首,最后却将捆绑夜煞龙的绳索割断了,就这样放了夜煞龙。小嗝嗝的这些动作反应出他心地善良、善待生命的性格。 
  《白雪公主和七个小矮人》中七个小矮人每个人都有各自的性格特征。当白雪公主初次见到他们,猜他们的名字时,他们的反映及动作充分表现出他们各自的特色:“万事通”不停地鼓掌;“开心果”掐着腰不停地笑;“喷嚏精”则板不住打起喷嚏来;“糊涂蛋”不会说话只会一直摇头;“爱生气”则两手交叉于胸前,很愤怒的样子;“瞌睡虫”时不时地打哈欠,伸懒腰;“害羞鬼”则微微低着头摆弄着胡须,满脸通红。他们的性格正如他们的名字一样,典型化标签化的动作使得他们令观众产生了深刻的记忆点。 
  二、标签化动作揭示角色心理活动 
  对于动画艺术而言,一切抽象的、内在的、含蓄的表达都需要用视觉和听觉来进行外化表达。在文学作品里,我们可以用大段的文字对角色的心理进行描写,但在动画作品中,角色的心理也是要通过角色的动作、语言进行表达出来的,这样,在屏幕上,我们才能欣赏到无比新奇有趣的动作,而通过角色的动作来揣摩角色的内心世界。 
  《驯龙高手》中,夜煞龙将一条鱼吃了一半,吐出另一半给小嗝嗝,意思是让他吃另一半。小嗝嗝先是吸了口气,然后拿起那半条鱼,张大嘴狠狠地咬了一口。他嘴里含着鱼,挤了挤眼睛,又用手捂住嘴,使劲地,强硬地吞咽了下去,然后摇了摇头,朝夜煞龙笑了。小嗝嗝硬着头皮吃了半条生鱼的一系列动作,都在说明小嗝嗝虽然和夜煞龙饮食习惯差异很大,但是为了不让夜煞龙失望,为了证明自己与夜煞龙是可以成为很好的朋友的,他难为自己,下决心将生鱼吞咽了下去。这组动作反应出他内心深处渴望和夜煞龙成为好朋友的心理。 

 
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